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纵观整个电影行业 电影所表达的内容无外乎10个类型

字号+ 作者:admin 来源:未知 2017-01-11 13:58 我要评论( )

曾经看到过一篇文章,根据多年的经验和数据分析,可以依据电影所表达的内容将其划分成为10个类型。 1、 超级英雄型 如同字面意思,拥有超出常人能力的英雄拯救普通......

曾经看到过一篇文章,根据多年的经验和数据分析,可以依据电影所表达的内容将其划分成为10个类型。

1、“超级英雄”型

如同字面意思,拥有超出常人能力的英雄拯救普通人的故事。

超级英雄来到陌生的世界后,必须应对那些嫉妒他独特和才华的人。如何让观众同情蝙蝠侠这样的百万富翁或者美丽心灵里的数学天才?可以通过赋予他们优势的同时给他们增加痛苦。这个可怜的家伙饱经折磨!布鲁斯韦恩受人尊敬的原因是因为他在回报社会的同时并不追求个人的享受。这类影片第一步深化故事都会使超级英雄陷入困境而获得同情。一旦被接受,电影制作者都会忘记再现那种同情并把观众再次带入“超级英雄”人性的一面。

电影范例:《超人》系列、《蝙蝠侠》系列、《角斗士》等。

2、“麻烦家伙”型

一个普通人发现自己置身于特殊环境中,他需要使出浑身解数来处理这个情况。如果你仔细想想,会发觉从自身来讲,这是最常见、最原始的情景之一。观众都是普通人,会对主角产生同情,在普通的一天发生了不普通的事情。

两个简单的组成部分:主角,普通人一枚;麻烦,大麻烦,普通人必须使出浑身解数才能解决。主角越普通,挑战就越艰难,挑战难度才是故事吸引人的东西。最重要的规则是:坏蛋越坏,主角就显得越伟大。麻烦越大,效果越好。不论坏蛋是谁,主角都能成功地使出浑身解数战胜更为强大的反面力量。

电影范例:《终结者》、《泰坦尼克号》、《辛德勒的名单》等。

3、“愚者成功”型

处于弱势的人因某种可贵的特质而获得了成功。

愚者成功型的电影要素很简单:失败者—看起来笨拙、无能,以至于周围的人都不认为他能成功(在情节铺垫中反复这个动作);一个供失败者进攻的知名人士。通常愚者会有同伴,一个知情者,在旁看笑话,不相信愚者能够飞出他的手掌心,这些人物常常首当其冲,愚者开始行动,在一系列事件结尾的家伙最终会出丑。他们看清自己后,觉得自己的可耻行为近乎白痴,之前的阻碍太傻了。

电影范例:《阿甘正传》、《当幸福来敲门》、《富贵逼人来》等。

4、“推理侦探”型

主人公探寻一个惊人问题的答案。但这类电影更加强调“为什么”,而不是“谁”或“如何”。

邪恶藏身于人的内心深处,会有贪婪、谋杀,隐蔽的坏蛋要为此负责。凶手是谁?为什么杀人?人们对后者的兴趣更大。观众需要发现人性中的某些东西,而这些东西在犯罪事件发生及案子开始之前,他们是想不到的。

电影范例:《唐人街》、《七宗罪》、《公民凯恩》等。

5、“如愿以偿”型

“我想拥有……”或者“要是……该多好”,这种白日做梦类型的幻想是影片经久不衰的动力,它来自于人类对实现自身欲望的极度渴望。

如愿以偿的另一面,是诅咒的愿望,主要讲述因果报应。规则是:如果是个实现愿望的故事,主角必须是个受人愚弄、无助的灰姑娘,观众非常认同能给主角带来快乐的人或事物。然而观众还是不愿意看到任何人(包括被压迫的人物)长时间成功,最后英雄必须了解到魔法不是万能的,就像观众一样——因为说到底我们都很清楚这种事情不会发生在我们身上。因此要有一个教训,结尾必须体现出优良的品性。

电影范例:《冒牌天神》、《变相怪杰》、《大话王》等。

6、“伙伴之情”型

伙伴电影的诀窍在于它实际上是一种伪装的爱情故事,所有的爱情故事也是伙伴电影,只是增加了潜在的性关系。

规则都是一样的:一开始伙伴之间相互厌恶(不然怎么发展?),但他们的共同经历托出一个事实:他们谁也离不开谁;实际上他们都是一个整体中不完整的一半,发现这个事实后引起了更大的冲突:谁能接受自己离开别人就活不了?

这些故事接近尾声的倒数第二个阶段,会出现一无所有的时刻:分开、争斗、再见,然后庆幸摆脱!这些动态关系是伙伴电影重要部分,但实际上伙伴并不会真正分开。只是他们不接受离开对方就没法活的事实,他们必须放下自尊来获得胜利。当最后一幕来临时,他们才能实现刚刚所说的内容。

电影范例:《ET》、《雨人》、《末路狂花》、《海底总动员》等。

7、"鬼怪屋"型

如同在鬼怪屋中游戏一样,这类电影指在有限的空间,因某些可耻的原因(通常是贪婪),导致了可怕的事情发生。“生存”是这类电影中的原始情感。

这种类型源远流长,很有可能人类讲的第一个故事就是这种类型,两个要素:怪兽、屋子。这个类型的电影,你甚至可以向原始人推销。规则只有一个:别被吃掉(或者别被杀死)。“屋子”代表有限的空间,比如海边小镇、太空船、一套房子、一座孤岛,必定会有无耻之事,比如贪婪、疯狂、科学实验等等引发混乱,促使鬼怪诞生,剩下的就是“追踪和躲藏”。

电影范例:《侏罗纪公园》、《猛鬼街》、《惊声尖叫》系列,有时候是人扮演恶魔,比如《致命的诱惑》。

8、“被制度化”型

揭示为多数人而牺牲少数人的故事。制度可以指社会、组织、家庭或朋友圈等。

没有彼此我们何处安身?当人们由于同样的原因结合在一起,我们揭示了为了多数人牺牲少数人的利弊。这种类型的影片讲述的是关于团体、组织和家庭的故事。这些故事比较特殊,既向组织表示了敬意,又暴露了丧事个性的问题。

影片中有一个关键人物,其角色是揭露团体的目标。这些故事里的群体动态通常是疯狂的,甚至是自毁性的。这些电影都是关于群体前进中赞成与反对两方冲突的故事。有时对群体的忠诚与常识截然不同,甚至不顾性命。但我们就这么做,而且总是这么做。

电影范例:《飞越疯人院》、《教父》、《陆军野战医院》等。

9、“金羊毛”型

“自我认知”在这类电影中远比“完成任务”更为重要。

故事的转折点即主角一路上遭遇的人物和冲突,跟其他故事没什么不同。此类影片的主题都是内心成长,实际上情节就是冲突事件如何影响主角。不在于走过的路程,而在于主角在前进过程中的转变方式,要使那些转折点跟主角紧密相关。使故事成功的不是事件本身,而是主角从那些事件中对自我的认识。

电影范例:《绿野仙踪》、《星球大战》、《一路顺疯》、《回到未来》、皆属于这个类型。

10、“变迁仪式”型

主人公因生活中的苦难和折磨而产生转变。主人公通常因屈服于不可抗拒的自然因素而获得力量,从而战胜困难。

此类型影片是关于痛苦和折磨的故事,通常因生活这个外部力量产生。攻击我们的是无形的、模糊的、无法轻易处理的,以为无法形容的在此类影片中,除了主角的自我拯救,其他人毫无办法。只有这种经历能够带来解决方案。最终,这些故事要有屈服,胜利者通过屈服于比自身强大的力量来获得胜利,结局是回归人性。“这就是生活!”

电影范例:《辩护人》、《被嫌弃的松子的一生》、《肖申克的救赎》等。


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